天赐70 · 装备图鉴
全部数值直接读自服务器配置文件,与游戏内实际效果一致。上半部分讲怎么选,下半部分可以查具体某一件。
数据版本 2026-09-07 · 收录 10704 件
很多人以为"某某图能爆史诗"——不能。服务器配置里,普通怪掉落和通关奖励的史诗判定阈值是 1000001,而随机数上限是 1000000,永远掷不到。普通刷图最高只能出神器。 想要史诗,只有深渊一条路。
本服装备靠打,商城不卖装备。四条路,按能拿到的档次排。
商城和礼包里没有装备,卖的是增幅券、强化券、装扮、材料、黑钻。 装备只能自己打——这点和别的服不一样,别去商城找装备。
同样一次掉落判定,深渊和普通刷图的差距在这里。
| 稀有度 | 深渊 | 普通刷图 |
|---|---|---|
| 普通 | 4% | 70% |
| 高级 | 60% | 26.5% |
| 稀有 | 10% | 2.5% |
| 神器 | 10% | 1% |
| 史诗 | 约 16% | 掷不出 |
这是单次掉落判定落进各档的概率,不是"每把必出"。深渊里史诗档占 16%, 普通图里史诗档的阈值超过了随机数上限,所以是结构性的 0,不是概率低。
装备名后面的 [技能名] 就是它加成的技能——按自己的主力技能挑,不用看面板。 每个 BOSS 掉的种类不同,难度越高越多。
| BOSS | 可掉种类 | 难度 |
|---|---|---|
| 哥布林王高格 | 1076 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 贝里斯克貝裏斯克 | 1075 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 杰森·格里克傑森·格裏克 | 1061 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 哥布林突击队员哥布林突擊隊員 | 520 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 蜥蜴之魂 | 513 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 复仇骑士莫盖拉復仇騎士莫蓋拉 | 508 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 炮兵校将乌敦炮兵校將烏敦 | 507 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 魔格尼斯 | 503 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 爆裂者杰夫爆裂者傑夫 | 502 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 比特·伯斯提 | 499 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 守护者沃利守護者沃利 | 495 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 暗黑精灵暗黑精靈 | 194 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 混沌之奥兹玛混沌之奧茲瑪 | 191 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 空间支配者伽乌尼斯空間支配者伽烏尼斯 | 189 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 火龙艾斯库尔火龍艾斯庫爾 | 171 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 圣者米歇尔聖者米歇爾 | 124 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 毁灭之贝利亚斯毀滅之貝利亞斯 | 122 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 烟雾之贝尼斯煙霧之貝尼斯 | 122 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 病毒之因赛特病毒之因賽特 | 99 | 地狱 |
| 黑龙奈伊泽黑龍奈伊澤 | 97 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 可可卓拉 | 75 | 普通/冒险/王者/地狱 |
| 恐怖之阿斯特罗斯恐怖之阿斯特羅斯 | 75 | 地狱 |
| 枷锁之斯维克枷鎖之斯維克 | 75 | 地狱 |
| 绝望之泰玛特絕望之泰瑪特 | 74 | 地狱 |
| 雷纳克的邪念雷納克的邪念 | 72 | 地狱 |
| 真龙利特雷诺真龍利特雷諾 | 72 | 地狱 |
完整的 6585 件可检索图鉴另附一页,支持按技能名、装备名、BOSS、部位、难度搜索。 想知道"加成我这个技能的装备哪儿爆",直接在那里搜技能名。
强化失败的后果分三段:不变 → 掉级 → 破碎。+13 是分水岭,从这里开始失败会直接毁掉装备。
| 强化等级 | 成功率 | 失败率 | 失败后果 |
|---|---|---|---|
| +1 ~ +4 | 必定成功 | — | — |
| +5 | 80% | 20% | 掉 1 级 |
| +6 | 70% | 30% | 掉 1 级 |
| +7 | 60% | 40% | 掉 1 级 |
| +8 | 70% | 30% | 掉 3 级 |
| +9 | 60% | 40% | 掉 3 级 |
| +10 | 50% | 50% | 掉 3 级 |
| +11 | 40% | 60% | 掉 3 级 |
| +12 | 30% | 70% | 掉 3 级 |
| +13 | 20% | 80% | 装备破碎 |
| +14 ~ +22 | 19% → 11% | 81% → 89% | 装备破碎 |
| +23 以上 | 10% | 90% | 装备破碎 |
增幅从 +11 就开始破碎,比强化的 +13 早两级。而且 +8 到 +10 失败要掉 7~9 级。
| 增幅等级 | 成功率 | 失败率 | 失败后果 |
|---|---|---|---|
| +1 ~ +4 | 必定成功 | — | — |
| +5 | 80% | 20% | 掉 1 级 |
| +6 | 70% | 30% | 掉 1 级 |
| +7 | 60% | 40% | 掉 1 级 |
| +8 | 70% | 30% | 掉 7 级 |
| +9 | 60% | 40% | 掉 8 级 |
| +10 | 50% | 50% | 掉 9 级 |
| +11 | 40% | 60% | 装备破碎 |
| +12 | 30% | 70% | 装备破碎 |
| +13 以上 | 20% | 80% | 装备破碎 |
保护券不会让你更容易成功,它管的是失败之后掉几级。 无论成功失败都消耗一张。生效区间以服务器配置为准(不是道具说明上写的)。
| 保护券 | 道具ID | 生效区间 | 失败时 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 神圣的装备保护卷神聖的裝備保護卷 | 8050103 | +10 ~ +30 | 等级不变 | 最好的一档 |
| 稀有的装备保护卷稀有的裝備保護卷 | 8050102 | +10 ~ +30 | 掉 1 级 | |
| 高级的装备保护卷高級的裝備保護卷 | 8050101 | +10 ~ +30 | 掉 2 级 | |
| 装备强化保护券裝備強化保護券 | 7804 | +10 ~ +31 | 掉 1 级 | 原版,唯一覆盖 +31 |
游戏里同时存在 神圣的装备保护卷(ID 8050103,失败等级不变)和 神圣的装备增幅保护券(ID 8240,只保 +12~+14)。 名字只差一个字,效果和区间都不一样,交易时请按道具 ID 核对。
本表数值全部读取自服务器配置文件,与游戏内实际效果一致。
显示的是穿戴等级;装备另有一个内部等级(游戏拿它算强化费用和掉落匹配),两者能差十几级。
关于「出处」能说到什么程度:
· 编年史的出处是确定的 —— 服务端 independentdrop 表里逐件列明了哪个 BOSS、哪个难度掉什么。
· 「开:某某罐子」也是确定的 —— 从容器的内容表里查到的(约 0.8% 误报率)。
· 史诗 / 神器的深渊掉落,服务端配置里没有「哪张图出哪件」这回事 ——
掉落表只规定了各稀有度的概率阈值,具体掉哪件由引擎按等级和稀有度随机决定。
所以本图鉴不会列出具体副本名;任何声称「某某图专出某件史诗」的说法,在服务端配置里都找不到依据。
· 实战中不同副本的体感差异(有的图刷不出东西)属于引擎行为,超出配置文件能回答的范围,以游戏内实际为准。
希洛克史诗级装备袖珍罐怎么拿:
打希洛克讨伐战攒「希洛克能量結晶」→ 换罐 → 花金币开。
职业罐(只出本职业武器)需結晶 60 个、开罐 2500 万金币;
通用罐(全职业随机)需結晶 15 个、开罐 1250 万金币。罐子本身不可交易,开出来的武器可交易。
如与游戏内显示不符,以游戏内为准,并欢迎反馈给客服。